Arvostelu:BoulderMania Gold Edition
| BoulderMania Gold Edition | |
|---|---|
| Tekijä(t) tai pelitalo | K3wl D00dz |
| Arvosteltu versio | 1.0 |
| Lajityyppi | Taitopeli |
| Lisenssi | Ilmainen |
| Laitteisto- vaatimukset |
DirectX 7.0, 24-bit värit |
| Yhteenveto | |
|---|---|
Kun ensimmäisen kerran pelasin K3wl D00dzien BoulderManiaa, olin aluksi hieman epäileväinen, mutta ihastuin ikihyviksi. Vaikka tiimi kuulosti lähinnä vitsiltä, oli se paikkansa lunastanut. Peli oli tyylikäs ja mukaansatempaava, joten osasin odottaa myös tältä uudelta versiolta paljon. Vaikka se onkin "vain" koristeltu versio edellisestä, olin asettanut pelille jo suuria odotuksia, jotka se onneksi melko hyvin täyttikin. Varsinaista kokonaan uutta versiota saadaan edelleen kuitenkin odottaa...
Niille, jotka eivät tunne BoulderManiaa kerrottakoon, että pelissä tarkoituksena on ohjailla pientä dinosaurusta erilaisista sokkeloisista kentistä läpi kiviä työnnellen. Aika peruspuzzlekamaa siis, mutta erittäin hyvin toteutettuna.
Tässä uudessa versiossa ei pelillisiä muutoksia ole, mutta ulkonaisesti peli näyttää melko erilaiselta kuin mihin ehdittiin tottua. Peliä pelataan nyt pienehkössä ikkunassa, joka on koristeltu joko pelin mukana tulevilla tai käyttäjän itse tekemillä skineillä. Skinien tekeminen ja vaihtaminen on helppoa, joten veikkaanpa, että siitä tulee varsinainen vetonaula tämän uuden version lataamiselle.
Toinen tapa, jolla D00dzit meitä hellivät, on se, että he antavat käyttöömme kenttäeditorin, jolla uusien kenttien tekeminen käy helposti. Olisin toivonut, että editorissa olisi ollut taustalla jonkinlainen ruudukko, että näkee mihin kohti palaset laittaa. Mutta hyvä näinkin, muuten editori on helppokäyttöinen ja selkeä. Ja kenttien väkertäminenhän on aina aika hauskaa. Ja vaikka omia kenttiä ei jaksaisikaan alkaa tekemään, ei tekeminen lopu ihan heti: pelissä on jo valmiiksi 34 uutta kenttää!
Tyyli on pojilla edelleen hallussa, sitä ei käy kieltäminen, vaikka musiikki alkaakin pidemmän päälle ärsyttää ja tunnelmasta osa häviää uusien skinien myötä - jotenkin sitä samaa tyylillistä yhtenäisyyttä, jota ensimmäisessä versiossa oli, ei enää ole. Toisaalta taas omien skinien tekeminen on sen verran hauskaa, että se kyllä korvaa tuon puutteen.
Kentät ovat monipuolisia ja sopivan haastavia, eikä tylsyys iske kovin pian. Tosin suuri osa ajasta saattaa mennä muuhun kuin pelin pelaamiseen, kenttien ja skinien kimpussa. Mutta sehän onkin tunnetusti varsin hyvä asia.