Arvostelu:Helherron

Merriki
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Windows24.png Linux24.png

Helherron
Tekijä(t) tai pelitalo Antti Kuukka
Kotisivu
Arvosteltu versio 2.04
Lajityyppi Roolipeli
Lisenssi Ilmainen
Laitteisto-
vaatimukset
Pentium 233 MHz, 64 Mt RAM, Windows 95, DirectX 7
Yhteenveto
Plussat
  • Monipuolisuus
  • Monipuolinen ryhmän luominen
  • Paljon vihollisia
  • Grafiikka kohtuu hyvää...
Miinukset
  • ...mutta toteutettu melko laiskasti.
  • Liikaa näppäimiä muistettavana
  • Vaikeus

Hyvä peli

Lisää tietoa tästä pelistä

Sisällysluettelo

Klassismi kunniaan

HelHerron on roolipeli, joka kunnioittaa klassisia pelejä. Liikkuminen on ruudukkotyylistä ja melko nopeaa. Ryhmän luominen on monipuolista ja tuo esille monia satuolentoja ja ammatteja. Peli on juuri sitä mitä saattaa odottaa, eli kunnon klassismin tuntuinen roolipelin tynkä.

Alkukankeutta ilmassa

Valikkokuvassa on tyyliä

Grafiikat ovat mukavia ja toimivia ja sopivat hyvin peliin. Kun painaa aloitusnappia, pääsee kohtaan, jossa täytyy kirjoittaa oman ryhmänsä nimi. Tämän jälkeen päätyy valikkoon, jossa voi valita, mikä hahmo on. On örkkiä, ihmistä, keijua, puolituista yms. Tässä vaiheessa täytyy tehdä kahdeksan hahmoa, joista jokainen voi olla erilainen, eri lajia ja eri näköinen. Täytyy valita hahmon tyyli, joita niitäkin on useita, sekä hahmon ulkonäkö. Tässä kaikessa kestää melko kauan, joten malttamattomat voivat kyllästyä.

Pelaaminen on hyvin klassista

Kartasta löytää monia yksityiskohtia

Hahmojen luonnin jälkeen pääsee pelaamaan. Pelin maailma näyttää hyvin mukavalta ja liikkuminenkin on "roguelike" -tyylistä. Joka kerta, kun liikkuu, maailman aika siirtyy noin 10 sekuntia eteenpäin. Tämä on se aika, kuinka kauan hahmolta kestää liikkua kohdasta kohtaan. Pelin aloittamista kyllä vaikeuttaa se, että näppäimiä on todella paljon. Näppäimien ulkoa muistamiseen voi vierähtää aikaa, mutta kun on oppinut näppäimet, voi aloittaa pelaamisen kunnolla.

Vaikeudet alkavat

Kun alkaa vihdoin tottua näppäinten paljouteen, voi mennä taistelemaan tai kyselemään tehtäviä. Taistelupuolessa upeaa on se, että voi hyökätä kenen kimppuun tahansa. Jopa tavallisen jalankulkijan.

Taistelusysteemi on hyvin erikoinen. Hahmoja täytyy liikuttaa tietyn matkaa ja alueena on kuutio. Jokaisella hahmolla on tietyn verran matkaa liikuttavana. Jalankulkijat ovat helppo voittaa, mutta jos heidän kimppuunsa hyökkää, he huutavat apua. Tämä mahdollistaa sen, että vartijat hyökkäävät kimppuun ja heitä on miltei mahdoton voittaa, jos on vasta aloittanut. Tämä tekee pelistä melko vaikean, jos haluaa taistella vapaasti, mutta hardcoren kannattajille tämä on erinomaista.

Strategia on kaiken A ja O

Taistelun timmellyksissä

Pelin taisteluissa tarvitaan todella strategisia kykyjä. Taistelun alussa täytyy järjestää hahmot muodostelmaan vapaasti. Kun tämä on tehty, saa liikuttaa hahmojaan tietyn verran. Jos hahmo pääsee vihollisen viereen, saa mahdollisuuden vahingoittaa vastustajaa. Aloittelijoilla tämä ei yleensä onnistu.

Kun tekee siirrot jokaisella hahmolla, tulee vastustajan vuoro. Vastustajalla kaikki menee samoin, kuin pelaajalla, eli vastustaja liikuttaa hahmojaan tietyn verran ja mahdollisesti saa mahdollisuuden vahingoittaa pelaajan hahmoja. Taisteluiden ratkaisut ovat siis yleensä strategioiden varassa.

Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruudet
Muuttujat
Toiminnot
Merriki
Työkalut