Arvostelu:MHM 2000
| MHM 2000 | |
|---|---|
| Tekijä(t) tai pelitalo | Mikko Forsström Kotisivu |
| Arvosteltu versio | 1.2 |
| Lajityyppi | Strategia |
| Lisenssi | Ilmainen |
| Laitteisto- vaatimukset |
486/66, VGA:ta tukeva näyttökortti |
| Yhteenveto | |
|---|---|
| Plussat |
|
| Miinukset |
|
Manageriksi managerin paikalle
MHM 2000:ssa toimit jääkiekkojoukkueen managerina ja tarkoituksena on yksinkertaisesti hankkia tiimille menestystä. Tämän tavoitteen täyttämiseksi löytyy monia keinoja, kuten esimerkiksi parempien pelaajien hankkiminen joukkueeseen, finanssipuolen kanssa säätäminen, sekä tietenkin niitä "vähemmän rehellisiä" keinoja. Vastustajina toimivat tietenkin toiset joukkueet managereineen. MHM 2000 vaatii pientä opettelua aluksi laajuutensa takia, mutta kun eri valikot ja komennot on oppinut, tulee pelaamisesta vaivatonta ja selkeää. Vaikka yhdelle ruudulle ahdetaankin yleensä melko paljon tietoa, on pelin tilanne silti helposti ymmärrettävissä.Uutta peliä luodessa valitaan pelaajien lukumäärä, joka voi olla maksimissaan neljä. MHM soveltuu kavereiden kanssa pelailun ohessa hyvin myös tietokonetta vastaan pelattavaksi, koska tekoälyssä ei oikeastaan ole mitään moitittavaa, vaan se toimii hyvin uskottavasti eri tilanteissa. Uutta peliä luodessa valitaan myös vaikeustaso, joka vaikuttaa ihan kiitettävästi peliin. Helpoimman ja vaikeimman tason välillä on havaittavissa selvä ero. Helpoimman tason pelaaminen sujuu melkein itse peliin keskittymättä, mutta vaikeimmalla onkin sitten tehtävä jo ihan kunnolla töitä, jos haluaa menestyä.
Kun vaikeustaso on päätetty, päästäänkin jo lähemmäksi itse peliä, sillä vuorossa on oman joukkueen valitseminen. Ja valinnanvaraa todellakin riittää, sillä mukana on PHL (pääliiga), ensimmäinen divisioona sekä kaksi "mutasarjaa". Myös oman joukkueen voi tehdä kokonaan alusta, mikä tällöin korvaa jonkin pelissä olevan joukkueen. Ensimmäistä kertaa pelattaessa ei välttämättä ole hyvä idea aloittaa liigan parhaimmalla joukkueella, osaamaton manageri vain todennäköisesti pudottaa joukkueen pois liigasta. Mutta samaa sääntöä noudattaen osaavan managerin on helppo nostaa joukkuetta vaikkapa mutasarjasta divisioonan kautta liigaan. Joukkueen valinnan jälkeen luodaan manageripersoona, mikä on vähän samanlainen kuin roolipeleissä ja joka vaikuttaa joltakin osin pelin tapahtumiin. Vielä ennen itse peliin pääsemistä täytyy valita joukkueelle budjetti, joka vaikuttaa tietenkin rahapuolen lisäksi menestykseen ja moneen muuhunkin asiaan.
Managerin arkea
Sitten peli siirtyy ruutuun, joka nähdään useimmiten itse pelissä. Kyseessä on päävalikko, josta näkee muut mahdolliset valikot sekä joitakin tietoja, kuten rahatilanne, yksinkertaistettu sarjataulukko ja seuraavan kierroksen ottelut. Ennen kauden alkamista riittää managerilla töitä. On katsottava, että pelaajilla on sopimukset kunnossa, sovittava sponsoreista sekä mahdollisesti yritettävä ostaa mukaan parempia pelaajia. Sen lisäksi täytyy valita tulevan kauden taktiikka, johon löytyykin kolme eri vaihtoehtoa, joista yksi on tasainen pelityyli eli pelataan koko kausi tasaisesti. Toisessa ryhdytään heti kauden alusta pelaamaan täysillä, sekä sitten se viimeinen vaihtoehto, jossa harjoitellaan ensin kovasti, mutta sitten kauden aikana ei pelata niin täysillä, kunnes taas kevättä kohden ja varsinkin loppupeleissä ollaankin sitten kovassa kunnossa. Vielä ennen kauden alkua voidaan myös pelata muutama harjoitusottelu, jos manageri näkee sen hyväksi.Kauden aikana samantyylinen managerointi jatkuu, erona on vain se, että pelataan otteluita välissä. Mukava lisä kuitenkin on erilaiset tapahtumat, kuten cup-ottelut, EHM-liiga ja turnaukset. Vähemmän mukavat, mutta pelillisesti hyvät lisät, ovat kaikenlaiset sattumat, kuten esimerkiksi pelaajien loukkaantumiset ja skandaalit. Omaa halliakin voi kauden aikana laajentaa, mikä taas tuo lisää katsojia ja sen myötä enemmän rahaa joukkueelle, jota voidaan käyttää taas joukkueen ja budjetin parantamiseen sekä uusien pelaajien ostoon.
Peli on niin laaja, ettei sen kaikkia ominaisuuksia voi tässä edes luetella, joten pelattavaa ja yllätyksiä riittää, varsinkin kun kausia voi pelata putkeen samalla joukkueella niin monta kuin haluaa. Jos sama joukkue ei kiinnosta, voi kausien välissä vaihtaa joidenkin joukkueiden välillä ja taas ruveta sitä kehittämään. On aika palkitsevaa aloittaa esimerkiksi mutasarjasta ja nousta sieltä pikku hiljaa kohti liigaa, taistella pelaajien palkkojen ja oman joukkueen finanssipuolen kanssa sekä sitten lopulta voittaa koko kausi ja loppupelit ja vaikkapa samaan aikaan vielä cup-pokaali.
,==Sisältö tekee pelin, ei grafiikka==
Maso Hockey Manager 2000:n ulkoasu perustuu edeltäjiensä tavoin ASCII-merkkeihin, joita on osattu käyttää selkeästi. Tämän ansiosta MHM:n ulkoasu onkin hyvä ja selkeä. Pelin teksteissä on osattu käyttää hyvin myös värejä, mikä auttaa hahmottamaan tilanteita, mutta jotkin värivalinnat kuitenkin vähän ihmetyttävät. Sen suurempia ongelmia ulkoasun kanssa ei oikeastaan ole, vaikka enemmän hiirellä ohjattava systeemi saattaisi ollakin parempi. Ääniä pelissä ei kuulla yhtään, joka on kuitenkin parempi kuin se, että oltaisiin pilattu peli todella huonoilla äänillä.Mikko Forsströmin loistavat kommentit eri tilanteissa ja tilaisuuksissa sekä MHM:n tekstit saavat paatuneemmankin tosikon naureskelemaan peliä pelatessa. Ainoa vika, jonka pelissä voi huomata on se tylsistymisen tunne joka iskee kun peliä on tarpeeksi pelannut. Kymmenen kauden jälkeen ei vain yksinkertaisesti tapahdu mitään yllättävää tai uutta, joten pelin pelaaminen rupeaa olemaan sitä itsensä toistamista, jonka jälkeen jaksaa vielä pari kertaa aloittaa uuden pelin. Kaikesta huolimatta peli on todellakin suomipelien parhaimmistoa ja jokaiselle kokeilemisen arvoinen, mikäli sitä ei ole jo tehnyt. Kaiken lisäksihän MHM 2000:n saa nykyään freeware-versiona!


