
| Tokkobot DX |
| Tekijä(t) tai pelitalo |
Jetro Suni Kotisivu |
| Arvosteltu versio |
1.0 |
| Lajityyppi |
Taitopeli
|
| Lisenssi |
Ilmainen |
Laitteisto- vaatimukset |
DirectX 8.1, DirectX-yhteensopiva 3D-kortti |
| Yhteenveto |
| Plussat |
- Addiktiivinen
- Hienot grafiikat
- Vaatii nopeaa reagointikykyä
|
| Miinukset |
- Välillä sekava
- Kenttää ei voi valita
- Äänten huomaamattomuus
|
|
|
Lisää tietoa tästä pelistä
Kaikki klassikkopelejä pelanneet varmasti muistavat, kuinka Lemmingsissä opastettiin hölmöjä ötököitä ympäri outoa ja pelottavaa maailmaa. Ja kuinka Tetriksessä palikoita pudoteltiin lattialle sopivaan järjestykseen. Nämä loistavat ideat on sekoitettu ja siten saatu aikaan erittäin addiktiivinen, yksi mielenkiintoisimmista tähän asti ilmestyneistä puzzlepeleistä. Täytynee nostaa hattua hienosta ideasta pelin tekijälle, Jetro Sunille.
Botinlahtausta verettä
Pelin tavoitteena on ohjata kulmikas robotti kenttien läpi lähtöpisteestä uloskäyntinä toimivalle ovelle. Se saattaa kuulostaa helpolta, mutta sitä se ei todellakaan ole. Kentän yläreunasta putoilee tetrismäisesti erilaisia palikoita, joita tulee sijoitella ympäri kenttää. Järjestyksellä ja asemoinnilla on väliä, sillä jos yksikin palikka on väärässä paikassa, peli päättyy helposti ja nopeasti siihen. Kun kaikki palikat on sijoitettu, robotti lähtee liikkumaan ramppeja, hissejä ja muita kentän esineitä pitkin ruudun oikeaa reunaa kohti. Hyvällä tuurilla botti löytää ulospääsyn ja saa pelastettua metallisielunsa. Huonommalla tuurilla Tokko jää jumiin johonkin palikkaan, jolloin pitää aloittaa kenttä alusta ja miettiä syntyjä syviä kuten "Mikä meni pieleen ja missä?".
Tönkkö robotti

Pelin grafiikka on silmiä hivelevää ja melko lailla tarkkaa. Kerrankin käytetään kirkkaansinisiä ja -vihreitä sävyjä ilman joka paikassa vellovaa punaista hemoglobiinimössöä! Pyöreitä muotoja ei näy; kaikki objektit ovat enemmän tai vähemmän neliskanttisia. Se antaa pelille omalaatuisen silauksen, josta joko pitää tai ei. Pelissä on metallisointuiset, hiljaiset äänet, joita on valitettavasti vain vähän. Huomaamattomia ääniä kompensoi onneksi taustalla soiva musiikki, jonka tekijänä on KiN05. Henkilö vaikuttaisi olevan sama Jetro Suni, monitaitomies parhaimmillaan. Musiikkiteemat ovat laadukkaita eivätkä pahemmin toista itseään. Niitä jaksaisi kuunnella pidempäänkin, vaikka ovatkin välillä perusjumputusta.,Ikivanhalla 400-megahertsisellä testikoneella peli nyki hieman, mikä ei kovin suuri yllätys ole. Toisaalta, voisiko peliä vielä optimoida hiukan? Nykyisin tuntuvat vanhat kokoonpanot unohtuvan pelejä tehdessä ja optimointi jää vähemmälle huomiolle. Onneksi pelattavuus ei kärsi lievästä hidastelusta. Pätkiminen yllättää myös, kun ajattelee että vanhempi Tokkobot pyöri samalla koneella kuin unelma...,

Tämä Tokkobotin vanhempi 0.9c-betaversio löytyy myös pelin kotisivuilta. Jotkut voivat pitää siitä enemmän, sillä se pyörii paremmin ja grafiikka on hieman erilaista, ehkä jopa hieman viehättävämpää yksinkertaisuudessaan. Vanhassa versiossa on myös DX:stä puuttuva ominaisuus: pelattavan kentän pystyy valitsemaan peliä aloittaessa. Sitä mukaa kun peliä pelaa läpi, pystyy valitsemaan kentän johon on jäänyt edellisellä pelikerralla. Valitettavasti uudessa versiossa tällaista keinotekoista tallennusmahdollisuutta ei ole. Toisaalta peliin jää helposti jumiin, joten elinikää ainakin riittää.,Samoilta sivuilta löytyy myös DX:ään kenttäeditori. Siihen ei ole saatavilla vielä käyttöohjeita, ja ainakaan nopean vilkaisun perusteella muutamat toiminnot eivät minulle auenneet. Todennäköisesti se on kuitenkin melko helppokäyttöinen, kunhan siihen "pääsee sisään". Nyt päästän sinut vapaaksi, jyystämään Tokkobotin läpi. Eiköhän se peli ole ehtinyt latautua tätä lukiessa.