Arvostelu:Ultimate Tapan Kaikki
| Ultimate Tapan Kaikki | |
|---|---|
| Tekijä(t) tai pelitalo | Error Free Productions Kotisivu |
| Arvosteltu versio | 1.21 |
| Lajityyppi | Toiminta |
| Lisenssi | Ilmainen |
| Laitteisto- vaatimukset |
100 MHz Pentium, 8 Mt RAM |
| Yhteenveto | |
|---|---|
| Plussat |
|
| Miinukset |
|
Harmillista kyllä, ehkä kaikkein merkittävin osa-alue jäi tästä monien mielestä jopa vuosituhannen hienoimmasta suomipelistä puuttumaan: tarina. Kukaan ei ole edelleenkään kertonut mitään motiiveja tai taustaa sille, miksi kenenkään pitäisi tappaa kaikki.
Sisällysluettelo |
Joukkohauta ilman motiiveja
Yksinpeli alkaa karuista tunnelmista. Valittuaan episodin, pelaaja vain nakataan tylysti sen enempää selittelemättä keskelle sokkeloista pelikenttää, jossa pyörii ympäriinsä erilaisia vihulaisia ja apua tarjoavia aselaatikoita. Pelaajan tehtävä on sitten ottaa henki pois kaikelta mikä liikkuu. Jollain kierolla tavalla jokaisesta tapetusta otuksesta saa myös rahaa. Ryöstääkö pelaaja tappamansa pahikset vai toimiiko hän kenties palkkatappajana jollekin järjestölle? Sitä ei kerrota. Pelaaja nyt vain sattuu saamaan sievoisia summia jokaisesta ruumiista, jota ilman kenttää ei edes pääse läpi. Kaiken lisäksi kentissä on myös aikaraja, jonka mukaan pelaaja saa rahaa siitä, mitä nopeammin hän suorittaa tehtävän. Kenttien välillä voi sitten pistää rahansa . . . mihin? Konjakkiin ja naisiinko? Ehei - aseisiin ja ammuksiin tietysti. Pelistä siis löytyy muutama toisistaan lähes täydellisesti poikkeava paukkurauta. Tämän luulisi olevan hyvä asia, mutta kun aseet jaotellaan hyviin ja huonoihin, ei pelin myöhemmässä vaiheessa ole kovinkaan vaikea päättää mitä ostaa.Episodi kulkee siis eteenpäin kenttä toisensa jälkeen ja sitä mukaa viholliset vaikeutuvat ja rahaa tulee aina vain enemmän. Näin ollen myös pelaajan aseet kovenevat hetki hetkeltä paremmaksi ja viimeisissä kentissä alkaakin sitten olla jo oikein järeää osastoa kainalossa. Valitettavasti oikeastaan jokaisen episodin pelikaava on prikulleen sama, ellei pelaaja tahallaan ala vaikeuttamaan peliään ja osta jotain huonompia aseita, joilla pyrkii voittamaan viimeisten kenttien vihulaiset. Yksinpeli alkaa siis käydä hyvin nopeasti pitkästyttäväksi, sillä vaihtelua siinä tarjoavat vain erilaiset episodit.
Rohkeasti ryhmässä...
Tiimityö on käytännössä Tapan Kaikki -pelin kannatteleva tekijä, minkä vuoksi sen keskeneräinen toteutus ja bugisuus harmittavatkin suuresti. Joka ikinen moninpelisessio tuntuu päättyvän lopulta pelin kaatumiseen, mitä yksinpelissä ei ikinä ilmene. Moninpeliä voidaan pelata korkeintaan kahdeksan pelaajan kesken verkossa, tai kahden pelaajan kesken jaetulla ruudulla. Deathmatch ei jaetulla ruudulla innosta niinkään paljon kuin episodien läpitahkoaminen, mutta useamman pelaajan kesken nousevat tappomatsitkin todellisiin arvoihinsa. Omiin moninpelikenttiin ripotellut aselaatikot ja vihulaiset pitävät pelisession alun todella vauhdikkaana ja sekavana, mutta pahisten kuoltua tuntuu kuin hiljaisuus olisi peittänyt maan. Silloin tietysti lahdataan sitä kaveria niin suurella prosentilla kuin suinkin mahdollista, eikä sen jälkeen näy loppua koittavan niin millään.Moninpelin siunauksena on Ultimate Tapan Kaikki saanut myös editorin, jolla omat kentät valmistuvat helposti. Valitettavasti vain editorin bugisuus tuntuu olevan samalla tasolla monin pelin kanssa, joka todellakin syö käytettävyyttä pahemman kerran. Editori tarjoaa kuitenkin mahdollisuuden kaikkeen siihen, mitä pelin mukanakin tulevissa kentissä on, joten erilaiset valaistukset ja kaasusuihkut on helppo toteuttaa vähällä vaivalla.
Kenttäeditorilla tehdyistä kentistä on helppo tehdä myös omia episodeja, ja niitä löytyykin nykyään netistä lähes pilvin pimein. Vaikeinta hommassa on kuitenkin tehdä episodista tarpeeksi haastava ja sopusuhtainen. Työ vaatii kuitenkin vain pientä kokeilua, ja pian omien kenttien naksuttelu hoituukin aivan leikiten. Ilman editoria, pelin ikä olisi helposti puolittunut, tai hävinnyt jopa olemattoman pieneksi. Tällaisenaan omien kenttien kokeiluintoa ei kuitenkaan aivan hetkessä laannuteta.
Moni kakku päältä kaunis
Grafiikoista puhuttaessa päästään vasta varsinaisesti kehumaan peliä. Vaikka suurehkot pikselit eivät hyvän grafiikan etikettiin kuulukaan, ovat palikat ja varsinkin pelin efektit todella nautittavia katsoa. Kaikki animaatiot on tehty huolella ja taidolla, jonka vuoksi kaikki liikkuvat hahmot ja muutkin asiat ovat mukavan näköisiä. Maastojen erilaisia palikoita on suhteellisen vähän, mutta niillä saa toki hyvää jälkeä aikaan. Lisäksi pienellä kekseliäisyydellä voit liittää tiettyjä palikoita erikoisella tavalla yhteen ja luoda mielikuvituksellisia kokonaisuuksia. Grafiikkapuolelta vikaa ei löydy oikein mistään, eikä sen puoleen löydy äänistäkään. Räjähdysten muhkea jytinä ja automaattihaulikon ankara paukutus saavat välillä kylmät väreet kulkemaan selässä, ja vihollisia pyrkii varomaan yhä hartaammin, kun äänet ovat niin rusentavia.Pelattavuuskin on myös kohdallaan. Liikkumiseen tottuu helposti pelaajan kääntyessä neljäänkymmeneen eri suuntaan. Tästä saa helposti myös sen vaikutelman, että pelaaja kääntyisi täydet 360, ja ero onkin vain hiuksen hieno. Tämän vuoksi onkin muistettava, että tähtääminen pelissä on aivan omaa luokkaansa, kun voit ampua mistä tahansa suoraan vihollista kohti. On myös muistettava se, että viholliset voivat aina ampua suoraan sinua kohti, joten pieni etäisyys on hyvä pitää hyökkäystä harkitessa. Kovin älykkäitä vastukset eivät kuitenkaan ole, vaan ne ryntäävät aina suoraan kohti sinua.



